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Leap Motion推新設(shè)備 實(shí)現(xiàn)無(wú)手柄虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)

DQZHAN訊:Leap Motion推新設(shè)備 實(shí)現(xiàn)無(wú)手柄虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)
據(jù)科技博客Re/code報(bào)道,Leap Motion將推出一款新控制外設(shè),讓人們可以在使用Oculus Rift等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的時(shí)候獲得無(wú)手柄的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

今年早些時(shí)候,F(xiàn)acebook豪砸20億美元押注虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)是下一個(gè)重大平臺(tái),讓“Oculus”頓時(shí)名聲大噪。

該愿景的一個(gè)問(wèn)題在于,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在游戲和應(yīng)用控制上還沒(méi)有清晰的標(biāo)準(zhǔn)。很多的Oculus官方演示是使用Xbox 360手柄,第三方創(chuàng)業(yè)公司也紛紛為該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備推出了各種各樣的外設(shè),如虛擬現(xiàn)實(shí)**、手套、踝帶、跑步機(jī)、套裝等等。雖然Oculus Rift的市場(chǎng)計(jì)劃仍未公布,不過(guò)它在發(fā)展初期便已經(jīng)引發(fā)了不少開(kāi)發(fā)人的關(guān)注,催生了一款又一款的外設(shè)硬件,盡管還沒(méi)多少人有Oculus Rift。

現(xiàn)在,又出現(xiàn)了一款控制配件——這一款產(chǎn)品很有可能會(huì)獲得普通消費(fèi)者的青睞。

Leap Motion推新設(shè)備 實(shí)現(xiàn)無(wú)手柄虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)


為PC開(kāi)發(fā)手勢(shì)檢測(cè)傳感器的廠商Leap Motion今天宣布,它將針對(duì)包括Oculus開(kāi)發(fā)人版本在內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔出售固定傳感器的底座(如上圖所示)。該底座售價(jià)20美元,Leap Motion傳感器的售價(jià)則為80美元。Leap的虛擬現(xiàn)實(shí)整合為它的“v2”軟件而設(shè),該軟件目前正在進(jìn)行公開(kāi)測(cè)試,開(kāi)發(fā)人可免費(fèi)獲得。

運(yùn)作原理

Leap Motion針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的產(chǎn)品的運(yùn)作原理是:底座用于固定Leap Motion傳感器,因而你在轉(zhuǎn)頭的時(shí)候,它能夠像電子眼那樣看到你在看的東西,不管你看向何處。在視角范圍內(nèi)舉起雙手,你就可以看到所有關(guān)節(jié)的實(shí)時(shí)骨骼渲染圖,就像Xbox的體感控制器Kinect能夠檢測(cè)你的身體關(guān)節(jié)與移動(dòng)那樣;與Leap Motion原有的要求用戶在準(zhǔn)確位置做出手勢(shì)的軟件不同,新版本更加靈活,更加面面俱到,能夠追蹤用戶十只手指的動(dòng)作,而原有版本則可能只能追蹤兩只手指。

“之前,要是你的手指呈交叉狀,或者你在抓取東西,那些動(dòng)作就很難捕捉到。”Leap Motion的CEO邁克爾·巴克瓦爾德(Michael Buckwald)說(shuō)到**代的軟件,“通過(guò)**代軟件,就算攝像頭看不到,我們也能夠進(jìn)行追蹤。”

巴克瓦爾德補(bǔ)充道,Leap出售該底座并不是為了賺錢,而是因?yàn)樗枰獦?biāo)準(zhǔn)化傳感器在諸如Oculus Rift的頭戴式顯示器上的應(yīng)用。

在對(duì)Leap Motion的裝備的演示中,記者可用雙手撥走看似懸浮在周圍的物體。接著,Leap Motion的**技術(shù)官大衛(wèi)·霍爾茲(David Holz)讓他戴上了另外一個(gè)頭盔,并打開(kāi)了Leap Motion的攝像頭。忽然之間,記者不僅僅能夠看到自己的雙手,還能夠看到所處的房間。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

這看似平常,但給通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)帶來(lái)了一些非常有趣的可能性?,F(xiàn)有的Leap Motion攝像頭可以利用紅外線,而該硬件代號(hào)Dragonfly的新版本則既能夠利用紅外線,也能夠利用色彩。

“通過(guò)紅外線,我們可以追蹤手部,通過(guò)色彩,我們會(huì)給你展示其它東西。”霍爾茲說(shuō)道,“未來(lái),你可以想象像這樣的攝像頭會(huì)追蹤你在房間的位置。”

開(kāi)發(fā)人將**能夠訪問(wèn)Leap Motion傳感器的原始圖像數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)造那些增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。Leap希望聯(lián)手虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商將Dragonfly整合到未來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,一如它現(xiàn)在與惠普合作給后者的筆記本電腦內(nèi)置傳感器。

跟所有其它的控制外設(shè)一樣,Leap的這種虛擬現(xiàn)實(shí)整合能否成功,將取決于開(kāi)發(fā)人是否愿意配合。上述演示不由讓人聯(lián)想起AllThingsD對(duì)Oculus的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人帕爾默·拉基(Palmer Luckey)和內(nèi)特·米歇爾(Nate Mitchell)的一次采訪。當(dāng)時(shí)的采訪內(nèi)容包括:

問(wèn):在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),玩家還需要使用手柄式的控制器嗎?

拉基:我們還不清楚。

米歇爾:人機(jī)交互和用戶輸入,特別是針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的,是我們?cè)诓粩嘌芯亢驮u(píng)估的范疇。

拉基:我們現(xiàn)在使用手柄來(lái)控制是因?yàn)榇蠹叶贾涝趺从盟?,因而我們?cè)谶M(jìn)行演示的時(shí)候不必去教導(dǎo)如何使用新的控制設(shè)備。不過(guò),我們知道鍵盤、鼠標(biāo)和手柄都不是*好的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲交互界面。

米歇爾:這是另一個(gè)概念。我們?cè)谔剿鞲鞣N可能性。

拉基:你們盡管想象吧。




米歇爾:微軟全新的Kinect擁有一些很有趣的功能。Leap Motion也在開(kāi)發(fā)難以置信的東西。這種技術(shù)已然出現(xiàn)。問(wèn)題就在于要給虛擬現(xiàn)實(shí)配以合適的東西,以使得玩家能夠完全浸入游戲。

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