縱觀Twitch的架構(gòu),很明顯能夠看出它是出自夏爾之手的,比如讓Twitch真正受到玩家歡迎的兩大原因就是其對(duì)視頻質(zhì)量的要求非常高,同時(shí)其整個(gè)服務(wù)都是圍繞視頻直播所需而創(chuàng)建的。Twitch對(duì)這些細(xì)節(jié)的追求讓其在發(fā)展初期就得到了玩家的贊譽(yù)和肯定,以職業(yè)玩家科斯莫·懷特(Cosmo Wright)為例,他當(dāng)時(shí)將自己玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)時(shí)的通關(guān)視頻(18分10秒打破世界紀(jì)錄)上傳到Twitch上之后而聞名于世。